Mengubah PC menjadi Access Point

Hari ini Wifi sangat populer dan sebagian besar pengguna terhubung dengan ke internet menggunakan perangkat yang sudah bisa mempergunakan jaringan nirkabel wi-fi dimana-mana. Nah pada postingan saya kali ini saya akan memperlihatkan cara mengubah laptop (atau perangkat sejenis) anda menjadi access point wifi, maka semua perangkat Wifi memungkinkan Anda dapat terhubung ke Internet dan melakukan apapun yang Anda inginkan.

Laptop atau PC Anda harus memiliki Adaptor Wifi yang sudah aktif dan bekerja.

CHAPTER1 - MEMBUAT JARINGAN WIFI VIRTUAL DI WINDOWS 8 ATAU 8.1

Klik kanan Pada tombol Start Windows 8 atau 8.1 lalu  pilih Command Prompt (Admin).
Tuliskan perintah berikut dan tekan Enter

netsh wlan set hostednetwork mode=allow ssid=Kojimasama key=mgsolidxxx

Anda akan membuat jaringan Wireless Virtual yang bernama Kojimasama dan meminta password mgsolidxxx. Jika semuanya berjalan dengan baik, Anda dapat melihat teks konfirmasi seperti berikut:

Selanjutnya, tuliskan perintah berikut, untuk memulai jaringan:

netsh wlan start hostednetwork







Jaringan anda sudah terlihat di daftar adaptor aktif  dan di perangkat smartphone anda

CHAPTER2 - MENGIZINKAN AKSES INTERNET DARI VIRTUAL WIRELESS ADAPTER

       


Namun jika kita mencoba terhubung, perangkat kita, pada beberapa kasus tidak akan mendapat alamat IP, solusi pada masalah ini adalah sebagai berikut:
Masuk Network and Sharing Center di Control Panel.

Lalu klik jaringan aktif yang terhubung ke internet
             
Maka akan muncul status dari jaringan tersebut (pada kasus ini, wifi) sebagai berikut:

Selanjutnya, klik ‘Properties’ dan pilih tab ‘Sharing’
Lalu centang “Allow other network users to connect…”, kemudian pilih jaringan yang anda buat tadi, dalam hal ini Local Area Connection *4, lalu klik OK.


Nah sekarang bisa dilihat, jaringan Kojimasama memiliki internet, ayo kita coba  hubungkan perangkan mobile kita ke jaringan ini.



Nah sekarang anda sudah bisa menikmati konektifitas internet melalui laptop anda sebagai AP, Sekian dulu postingan kali ini, semoga bermanfaat. Stay classy!
Thursday, 14 December 2017
Posted by Unknown

Konfigurasi/Setting Dasar MikroTik RouterBoard


Pada dasarnya, MikroTik adalah sebuah perusahaan asal kota Riga, Latvia yang bergerak dibidang produksi perangkat keras dan perangkat lunak yang berhubungan dengan sistem jaringan komputer. Salah satu lini produk terpopuler adalah RouterBOARD. RouterBOARD bisa dibilang adalah pc mini karena dalam satu board tertanam prosesor, RAM, ROM dan memori flash. RouterBoard menggunakan RouterOS sebagai sistem operasi dan bisa berdungsi sebagai router jaringan, bandwidth management, proxy server, DHCP, DNS server dan bisa juga berfungsi sebagai hotspot server.
Nah, pada postingan saya kali ini saya akan menjelaskan cara mengkonfigurasikan MikroTik RouterBoard mulai dari Setting Interface, Setting IP Address, Setting IP Route, Setting IP DNS, Setting IP Pool, Setting IP DHCP-Server sampai Setting IP Firewall NAT.

Alat dan Bahan:

·         MikroTik RouterBOARD tipe apa saja dengan port ethernet lebih dari tiga. Pastikan juga konfigurasi interface bawaan pabrik sudah direset.
·         RouterOS pada RouterBOARD harus versi 5.2 atau lebih baru
·         Kabel UTP cross-over
·         Perangkat Lunak WinBox untuk meremote RouterBoard

Steps

Buka winbox dan masukan ip address mikrotik, username dan password mikrotik anda. Jika mikrotik anda belum mempunyai ip address, klik […] kemudian pilih mac address mikrotik anda, untuk username default mikrotik yaitu admin, password gak di isi biarkan kosongkan saja.

1.      Ubah Nama Interface

Buka menu interfaces lalu ubah nama interface sesuai kebutuhan, pada tutorial ini interface ether1 akan digunakan untuk menghubungkan router ke internet, ether2 untuk menghubungkan router ke jaringan, sedangkan ether3 untuk menghubungkan router ke jaringan menggunakan wi-fi.




2.      Setting DHCP Client

Buka  menu IP lalu DHCP Client, kemudian klik tanda [ + ] pada bagian Interface, pilih interface yang akan menghubungkan router ke internet (dalam hal ini interface INTERNET), sehingga interface ini akan mendapatkan ip address secara otomatis saat mencoba koneksi ke internet. Ceklis pada bagian Use Peer DNS, Use Peer NTP dan Add Default Route. Jika sudah klik OK. Ip address yang didapat adalah 192.168.245.130/24

3.      Setting IP Address Interface

Buka menu IP >> Addresses,  kemudian klik tanda [ + ] dan masukan ip address sebagai berikut:

4.      Setting IP Route

Buka menu IP >> Routes, kemudian pastikan jika router sudah mendapat ip gateway. Ip route yang berhasil didapatkan dari modem sebagai berikut. Jika belum mendapatkan ip route silakan klik tanda [ + ] kemudian masukan ip gateway dari modem.


5.       Setting IP DNS MikroTik

Buka menu IP >> DNS, kemudian masukan ip DNS server yang diinginkan misalkan open dns milik google (8.8.8.8,  8.8.4.4) atau ip dns modem anda. Ceklis pada bagian Allow Remote Requests, pilihan ini memungkinkan penyimpanan cache DNS yang diakses oleh komputer client.

6.        6.    Setting IP Pool

Buka menu IP >> Pool, kemudian klik tanda [ + ] dan masukan range ip yang akan diberikan kepada komputer client, sebagai berikut.
·         Lan  >>  192.168.10.101-192.168.10.200
·         Wifi  >>  192.168.20.101-192.168.20.200

7.       Setting IP DHCP-Server Network

Buka menu IP >> DHCP Server >> Networks, kemudian klik tanda [ + ] dan masukan seperti berikut:
·         Address: 192.168.10.0/24  Gateway: 192.168.10.254  Netmask: 32  DNS: 8.8.8.8, 192.168.10.254  Domain: lan.bukan-wifi.id
·         Address: 192.168.20.0/24  Gateway: 192.168.20.254  Netmask: 32  DNS: 8.8.8.8, 192.168.20.254  Domain: wifi.bukan-wifi.id

8.      Setting DHCP-Server MikroTik

Buka menu IP >> DHCP Server, kemudian klik tanda [ + ] dan masukan seperti berikut.

·         Name: LAN  Interface: LAN  Address Pool: Lan  Add ARP For Leases: yes
·         Name: WIFI  Interface: WIFI  Address Pool: Wifi  Add ARP For Leases: yes

9.      Setting Firewall NAT MikroTik

Klik menu IP >> Firewall, kemudian klik tanda [ + ] dan masukan seperti berikut.

Action: masquerade  Chain: srcnat  Out. Interface: INTERNET

10.  Cek IP Address dan test internet dari komputer yang ada di jaringan Lan dan jaringan Wifi


Jika tidak terhubung ke imternet, berarti ada yang salah dengan konfigurasi anda.
Monday, 27 November 2017
Posted by Unknown

Bot OpenAI Kalahkan pemain Dota 2 Profesional - Bagaimana nasibnya dimasa mendatang?




Bandung -- Istilah "Kecerdasan Buatan" atau Artificial Intelligence digunakan pertama kali ditahun 1956 oleh John McCarthy dari University of Massachusetts. Kecerdasan Buatan biasanya mengacu pada program komputer yang bisa belajar memainkan permainan, memahami dan merespon bahasa alami, membentuk jaringan syaraf tiruan seperti manusia dan bereaksi terhadap lingkungan (mendengar, melihat) seperti manusia. Kecerdasan buatan sudah diimplementasikan kedalam berbagai bidang, dari kesehatan sampai hiburan. Salah satu implementasi Kecerdasan Buatan dalam dunia hiburan adalah dalam permainan video atau video game.

Pada tanggal 12 Agustus 2017, sekelompok programmer dari OpenAI, sebuah perusahaan nirlaba dibidang AI, mendemonstrasikan proyek kecerdasan buatan yaitu sebuah bot yang diciptakan untuk mengalahkan pemain video game Dota 2 profesional dalam pertandingan 1v1. Bot ini tidak terkalahkan oleh pemain Dota 2 profesional yang dianggap paling hebat oleh komunitas Dota 2 seperti Dendi, Sumail dan Arteezy. Bot ini mempelajari permainan tersebut dari awal dengan mempelajari semua tayangan ulang pertandingan 1v1 yang telah terjadi antara pemain-pemain papan atas di pangkalan data Valve tanpa menggunakan imitation learning atau pohon pencarian. Menurut pihak OpenAI, pencapaian ini merupakan suatu batu loncatan untuk membangun sistem kecerdasan buatan yang bisa menggapai tujuan tertentu dalam situasi yang kompleks dan melibatkan manusia.

Untuk saat ini belum ada implementasi dari proyek openAI ini yang berguna bagi umat manusia karena proyek ini masih dan akan terus berkembang. CTO dari OpenAI  Greg Brockman berpendapat bahwa dimasa yang akan datang bot tersebut bisa menjalankan tugas yang sangat kompleks seperti menjadi ahli bedah. Implementasi potensial bagi bot OpenAI dimasa mendatang bukan hanya sebatas menjadi ahli bedah, namun juga menjalankan tugas kompleks yang melibatkan manusia lainnya seperti menentukan jalur evakuasi saat terjadi bencana di wilayah padat penduduk, merawat orang yang sudah lanjut usia atau mungkin, ketika tingkat kesulitannya bisa diatur, bisa menjadi teman bermain video game kita. Sangat mungkin penerapan ini terjadi dimasa depan dimana teknologi dan sumber daya lebih terkembang serta masyarakat lebih maju dan menerima perubahan.

Banyak penerapan dari bot openAI ini yang belum bisa dimanfaatkan untuk kenyamanan umat manusia dikarenakan terbatasnya teknologi dan sumber daya yang ada. Mindset masyarakat yang menganggap kecerdasan buatan merupakan musuh yang akan menggantikan manusia pun perlu di ubah supaya mereka bisa menerima kecerdasan buatan dengan tangan terbuka sebagai perantara meningkatnya kesejahteraan umat manusia secara keseluruhan.
Tuesday, 12 September 2017
Posted by Unknown

Cara kerja Kalorimeter


Struktur umum

Kalorimeter adalah bejana dengan dua ruang. Ruang pertama berisi reaksi yang ingin kita ukur Ruang kedua berisi sejumlah air dengan volume tertentu. Kedua ruang ini dipisahkan oleh dinding logam yang menghantarkan panas dari ruang reaksi ke ruang air tanpa membiarkan air bercampur dengan reaksi. Kalorimeter diisolasi oleh isolator supaya panas tidak meninggalkan kalorimeter. Termometer ditanam didalam kalorimeter untuk mencegah panas dan air meningalkan kalorimeter.
Penggunaan

                Untuk menggunakan kalorimeter, pengguna akan memasukan air murni dengan jumlah yang secara tepat diketahui (umumnya 100 mililiter) kedalam ruang air. Pengguna kemudian mengukur dan mencatat suhu dari air. Lalu pengguna mengukur secara teliti jumlah dari zat kimia yang ingin dipelajari, memasukannya kedalam ruang reaksi, menutupnya, lalu memicu reaksinya (biasanya dengan dibakar menggunakan kejutan lstrik. Pengguna kemudian mengamati perubahan suhu dengan hati-hati. Selama reaksi kimia berlangsung, suhu akan naik atau turun. Sangat penting untuk mencatat waku minimum dan maksimum.
Perhitungan

                Setelah suhu menjadi konstan (kesetimbangan termal terjadi), pengguna menentukan energi reaksinya dengan mengurangi suhu awal dari suhu akhir, lalu mengkalikannya dengan jumlah air yang digunakan. Jika suhu awal adalah 240 C dam suhu akhirnya adalah 260 C, maka kita dapat: (26—24) X 100= 200 Kalori. Karena suhunya naik maka reaksi yang terjadi disini disebut reaksi eksotermik, memancarkan panas. Jika suhunya turun, maka reaksi yang terjadi termasuk reaksi endotermis, menyerap panas.

Apa yang terjadi sebenarnya?

                Air merupakan kunci dalam cara kerja kalorimeter. Definisi dari kalori adalah jumlah energi yang dibutuhkan untuk menaikan suhu satu mililiter air satu derajat celsius. Definisi ini juga adalah kapasitas spesifik air. Jadi saat reaksi terjadi, kalor yang dipancarkan reaksi diserap sepenuhnya oleh air, dan pengukuran kalori didasarkan dari definisi kalori diatas dan perubahan suhu air yang berasal dari reaksi.
Tuesday, 8 December 2015
Posted by Unknown
Tag :

Menyatukan Mahasiswa Ilmu Komputer Angkatan 2015 Melalui Acara OMIFEST

Bumi siliwangi  -
Mahasiswa Ilmu Komputer FPMIPA UPI angkatan 2015 mengadakan acara Omifest pertama pada 31/10 – 1/11 & 07-08/11 di gedung FPMIPA C. Acara ini adalah acara inagurasi yang khusus dibuat oleh mahasiswa ilmu komputer angkatan 2015 untuk merapatkan solidaritas mahasiswa angkatan 2015 dengan mahasiswa angkatan yang sebelumnya. “Untuk mempererat tali silaturahmi antara mahasiswa baru 2015 dengan keluarga mahasiswa komputer angkatan-angkatan sebelumnya” jelas Rahman, ketua pelaksana OMIFEST, saat ditemui Penulis di gedung FPMIPA C.
Rahman melanjutkan bahwa acara ini berisi beberapa kegiatan hiburan dan lomba-lomba yang berlokasi di gedung FPMIPA C, sekitar gedung FPMIPA A, dan gedung olahraga Geger Arum. Hiburan yang disajikan diacara ini antara lain adalah penampilan musik akustik dan flashmob angkatan. Sedangkan lomba-lomba yang diselenggarakan pada acara ini terdiri atas lomba olahraga, tradisional, lomba TI dan seni. “Olahraga kita ada catur, voli, badminton, dan perang Uhud. Terus dari kegiatan seni, kita ada Kemakom Got Talent, Kemakom Lipsync Combat, dan Hijab Hunt.  Sedangkan tradisional, kita ada balap karung, makan kerupuk, pipa air, apalagi ya? Banyak sih. Terus yang paling penting adalah dari kegiatan IT, yang paling utama dan diminati masyarakat Ilkom adalah DotA, nah itu masyarakatnya antusias sekali, terus kita juga ada lomba poster, web design, dan rapid typing.” lanjut Rahman.
Pemenang perlombaan tersebut diberi penghargaan sederhana berupa sertifikat, dan suvenir berupa kenang-kenangan dan makanan sebagai simbol kekeluargaan. “Dari tradisi tahun ketahun itu biasanya hanya seperti pesta rakyat, ya makanan-makanan sebagai pemersatu juga” Gelak Rahman saat diwawancarai Penulis.
Lomba-lomba ini juga diramaikan oleh peserta baik dari program pendidikan ilmu komputer, maupun program ilmu komputer dari angkatan 2010 sampai angkatan 2015.  “Banyak kekurangan sih, kurang peserta, kurang logistik. Meanwhile. Keren, mengingat waktu persiapan yang super singkat” kata Fadhil, salah satu peserta mata lomba desain web, saat ditemui digedung FPMIPA C senin, 9/11.
Acara ini diharapkan dapat memperkenalkan Keluarga Mahasiswa Komputer kepada mahasiswa angkatan 2015 dan juga memperkenalkan mahasiswa angkatan 2015 kepada keluarga mahasiswa komputer sebagai bagian dari keluarga. “Mahasiswa baru 2015 itu bisa mengenal lagi budaya dan kebiasaan dari (mahasiswa –red) ilmu komputer itu sendiri, mengenal kakak-kakak tingkatnya, dan paling penting, ini adalah persembahan kita untuk keluarga mahasiswa ilmu komputer bahwa kita ini adalah keluarga baru dari mereka.”






Saturday, 5 December 2015
Posted by Unknown

Popular Post

Powered by Blogger.

- Copyright © The Early Orchid -Metrominimalist- Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -